7 月 29 日,游族華納游戲戰(zhàn)略合作發(fā)布會(huì)在上海舉辦。在會(huì)上,游族網(wǎng)絡(luò)與華納游戲宣布雙方達(dá)成戰(zhàn)略合作,游族網(wǎng)絡(luò)將與華納游戲授權(quán)團(tuán)隊(duì)一起將《權(quán)力的游戲》改編成一款手游。
《權(quán)力的游戲》是一部熱度極高的美劇系列。根據(jù)最新統(tǒng)計(jì),《權(quán)力的游戲》第六季平均每集全平臺(tái)觀看人數(shù)達(dá)到 2330 萬(wàn),比第五季增長(zhǎng) 15%,已成為美國(guó) HBO 電視網(wǎng)史上觀眾最多的電視劇集?!稒?quán)力的游戲》開播至今,已獲得 235 項(xiàng)專業(yè)獎(jiǎng),601 項(xiàng)提名,拿下 38 座艾美獎(jiǎng)獎(jiǎng)杯。

豆瓣評(píng)分不低于 9.2
在中國(guó),《權(quán)力的游戲》IP 的價(jià)值也在近幾年逐漸提高。7 月 17 日,這部作品的第七季已經(jīng)上線。到目前為止,"權(quán)力的游戲"近 7 日整體搜索指數(shù)高達(dá) 63,929。葡萄君對(duì)比了《生活大爆炸》(綠)、《破產(chǎn)姐妹》(粉)、《行尸走肉》(橙)和《權(quán)力的游戲》(藍(lán))這 4 款熱門美劇,數(shù)據(jù)顯示,在 2016 年后,《權(quán)力的游戲》的百度指數(shù)已經(jīng)超過另外 3 個(gè)美劇系列,碾壓了《生活大爆炸》和《破產(chǎn)姐妹》2 部美劇。

自 2016 年年初至今的統(tǒng)計(jì)
從數(shù)據(jù)上來(lái)看,《權(quán)力的游戲》算是目前熱度最高的美劇 IP 之一,同樣也可以粗略看出有許多對(duì)《權(quán)力的游戲》感興趣的人群很可能并不對(duì)其他熱門美劇、甚至美劇本身感興趣,這也從側(cè)面說明這個(gè) IP 擁有很大的潛在用戶群。
其次,《權(quán)力的游戲》擁有一波頗有粘性的觀眾群體,長(zhǎng)時(shí)間的用戶培養(yǎng)也為它提供了不錯(cuò)的吸量能力。不算小說的存在時(shí)間,僅《權(quán)力的游戲》電視劇第一季早在 2011 年便開始播放,至今已經(jīng)有 6 年多的時(shí)間。在這 6 年時(shí)間中,《權(quán)力的游戲》積累并培養(yǎng)了數(shù)量不小的觀眾群體,它已經(jīng)擁有了較強(qiáng)的品牌認(rèn)知度和品牌信任度,這也無(wú)形之中增加這個(gè) IP 的潛在吸量能力和用戶粘性。
不同于大部分影視劇和小說,《權(quán)力的游戲》是一個(gè)"超長(zhǎng)線" IP。它的原著《冰與火之歌》目前仍在創(chuàng)作,而電視劇也開始制作一些原創(chuàng)內(nèi)容,這使得未來(lái)《權(quán)力的游戲》在未來(lái)還會(huì)較為長(zhǎng)線??梢灶A(yù)料,它可以在相當(dāng)一段時(shí)間內(nèi)幫助產(chǎn)品維持不錯(cuò)的成績(jī)。
此外,《權(quán)力的游戲》的 IP 輻射的用戶范圍不僅只有美劇觀眾,由于其相關(guān)周邊較為豐富,這使得一些非美劇的人群也會(huì)接觸這個(gè) IP,包括其原著《冰與火之歌》讀者、《權(quán)力的游戲》桌游玩家等等一系列周邊人群。
最后,在產(chǎn)品研發(fā)層面而言,《權(quán)力的游戲》極其詳細(xì)的設(shè)定也能為游戲提供相當(dāng)良好的世界觀,這能夠大幅度降低世界構(gòu)架的難度,并增加玩家對(duì)游戲的情感依賴。
《權(quán)力的游戲》僅主要家族就有至少 9 個(gè),彼此之間還有著交集密切的愛恨情仇,每個(gè)家族的特征和彼此的關(guān)系都已經(jīng)深入粉絲內(nèi)心。如果游戲依此劃分陣營(yíng),那玩家對(duì)己方陣營(yíng)和其他陣營(yíng)的理解成本將大大降低。


在這部作品中,每個(gè)家族都有對(duì)應(yīng)的歷史、傳說、族徽和性格鮮明的代表人物。例如蘭尼斯特家族的族徽就是一頭獅子,族語(yǔ)則是"聽我怒吼"。這些要素都能成為玩家對(duì)己方陣營(yíng)符號(hào)認(rèn)同的來(lái)源,很容易將自己代入其中。

此外,《權(quán)力的游戲》還擁有大量被反復(fù)討論,戲劇化沖突強(qiáng)烈的橋段,例如"血色婚禮"。這些橋段也能為游戲的教程、劇情模式甚至運(yùn)營(yíng)活動(dòng)提供背景故事,讓游戲的體驗(yàn)更加流暢,增加玩家的沉浸感。

總而言之,《權(quán)力的游戲》不同于其他 IP,它的核心用戶和泛用戶都數(shù)量龐大,劇作熱度正高,IP 本身還足夠長(zhǎng)線,并有各種衍生品進(jìn)一步放大它的的價(jià)值。更重要的是,它還非常適合改編游戲。在 IP 的概念被反復(fù)提及,從業(yè)者和玩家似乎已經(jīng)對(duì) IP 這個(gè)詞失去敏感度的當(dāng)下,《權(quán)力的游戲》或許能夠重新喚起大家對(duì) IP 的興趣。
話說回來(lái),你認(rèn)為游族會(huì)把《權(quán)力的游戲》改編成一款什么品類的產(chǎn)品呢?