2017年7月27日-7月30日,中國規(guī)模最大的娛樂展ChinaJoy在上海新國際博覽中心開展,暴雪、盛大等均參展。作為目前泛娛樂領(lǐng)域最具影響力的年度盛會,本次ChinaJoy以“同行十五載,共享泛娛樂”為主題,致力于打造以游戲?yàn)橹鲗?dǎo),覆蓋包括動(dòng)漫、二次元、電競、直播、互聯(lián)網(wǎng)娛樂等多種熱點(diǎn)在內(nèi)的泛娛樂交流平臺。
萬娛引力首次亮相CJ,“觸電化”的游戲IP能怎么玩?
2017年6月,專注沉浸娛樂的“觸電”亮相上海電影節(jié),憑借與恒業(yè)影業(yè)聯(lián)手打造的“京城81號Ⅱ X 觸電-回魂夜”成為上海灘備受關(guān)注的“跨界黑馬“,贏得了電影圈人的高度關(guān)注。
7月,萬娛引力攜旗下沉浸娛樂品牌“觸電“和沉浸營銷品牌”當(dāng)心!“再次跨界亮相Chinajoy,沉浸娛樂更讓一些游戲品牌看到了游娛聯(lián)動(dòng)的更多可能性。
這雖是萬娛引力首次亮相CJ,但其實(shí)并非”觸電“的首次與游戲的跨界合作。2016年10月,萬娛引力曾攜沉浸娛樂作品《暗黑黎明2-觸電》在臺北地標(biāo)性建筑TAIPEI101大廈落地,這也是首款全面以游戲?yàn)榛龀龅囊豢罹€下娛樂沉浸式互娛項(xiàng)目。為呈現(xiàn)“電影練級,游戲升級”的真實(shí)游戲環(huán)境,耗資三千萬創(chuàng)造臺灣第一個(gè)超越實(shí)體電影的真人 RPG 奇幻實(shí)境體驗(yàn),呈現(xiàn)比 VR 更擬真、比密室逃脫更刺激的《暗黑黎明2-觸電》。臺北用戶可以親身體驗(yàn)游戲任務(wù)的緊張刺激感,并與隨機(jī)真人NPC進(jìn)行互動(dòng)。亮相不到兩周,即助推《暗黑黎明2》游戲下載量在apple store登頂。

(臺北“暗黑黎明2-觸電”現(xiàn)場圖)
2017年1月,萬娛引力CEO周簫更在其年度發(fā)布會上公布了和超強(qiáng)游戲IP《仙劍奇?zhèn)b傳》、《誅仙》等的戰(zhàn)略合作,此舉引得萬千游戲迷翹首期待。
距了解,萬娛引力即將于8月底在北京落地大型沉浸娛樂【觸電·仙劍奇?zhèn)b傳之初入江湖】。目前其在京東眾籌上的眾籌項(xiàng)目“在北京,建一座真的仙劍城”,不到一周獲超500人支持。

(大型沉浸娛樂“觸電·仙劍奇?zhèn)b傳之初入江湖”)
吃飯?唱K?看電影?年輕人的線下娛樂還能怎么玩?
IP的魅力在于它因本身的特質(zhì)會聚集和吸引同一撥愛好的用戶。年輕人們越來越不滿足于大家在共同的社群線上交流,更希望有線下娛樂的新方式。一群IP同好者,線下交流能不能打破次元壁進(jìn)入IP世界?這也正是萬娛引力SLOGAN “在喜歡的故事里活”表達(dá)的主旨。構(gòu)建一個(gè)IP世界,真實(shí)、有趣,帶領(lǐng)著IP粉絲們和喜歡獵奇的年輕人一起與IP玩耍起來。
實(shí)際上,萬娛引力基于盜墓小說王者IP《鬼吹燈》的線下娛樂產(chǎn)品“觸電·鬼吹燈”系列已經(jīng)巡演全國多個(gè)城市,僅在北京、上海就超十萬人體驗(yàn),最長排隊(duì)五小時(shí)。風(fēng)靡網(wǎng)絡(luò)的韓國漫畫《整容液》也曾被萬娛引力還原到現(xiàn)實(shí)中,聯(lián)動(dòng)時(shí)代眾樂影業(yè)、樂視影業(yè)、完美世界影視多方,將同名網(wǎng)劇《整容液》里的驚悚情節(jié)和奇怪腦洞被開發(fā)成了可供觀眾在里面隨意行走,觀看劇情,探索機(jī)關(guān),互動(dòng)的現(xiàn)場娛樂體驗(yàn)。
泛娛樂時(shí)代的游娛聯(lián)動(dòng),沉浸娛樂或許是年輕人更偏愛的選擇
近年來,游戲IP的聯(lián)動(dòng)互娛已經(jīng)屢見不鮮,但萬娛引力算得上是其中的佼佼者,尤其受到年輕人的追捧和喜愛。在IP開發(fā)3.0的時(shí)代,線上IP的第二市場已經(jīng)變成了線下娛樂,而這種線下娛樂已經(jīng)成為檢驗(yàn)IP本身的“第二票房”。每個(gè)IP背后都有一群對IP充滿認(rèn)同和感情的粉絲,除了觀看改編的影視劇集之外,能真的走進(jìn)這個(gè)故事也是他們的心愿。而萬娛引力就是基于此創(chuàng)建了線下沉浸的新娛樂方式。
正如“觸電”表達(dá)的那樣,一種新的“電影的場景 X 戲劇的表演 X 游戲的互動(dòng) X IP衍生品”的全新線下沉浸娛樂體驗(yàn),正在沉浸式地影響、吸引和改變著年輕人們和IP的關(guān)系。
在ChinaJoy4天時(shí)間的亮相,萬娛引力展位前不時(shí)有年輕的用戶好奇沉浸娛樂的玩法,圍觀產(chǎn)品視頻,或是聽到“觸電·整容液就是他們家做的,我去玩了,超好玩”類似的對話,這或許說明了沉浸娛樂將是更多年輕用戶的選擇。