盡管 OPPO 目前尚未正式發(fā)布 OPPO R15(下文簡稱:R15),但在 3 月 19 日的媒體溝通會(huì)上,OPPO 就已經(jīng)向媒體展示并介紹了這款新品。作為 OPPO 在 2018 年的首款智能手機(jī)產(chǎn)品,R15 在外觀上一改前輩們的金屬一體式機(jī)身結(jié)構(gòu),轉(zhuǎn)而采用了雙面玻璃的機(jī)身設(shè)計(jì)。
后智能手機(jī)時(shí)代下,OPPO 最大的對(duì)手是自己,這要求我們因時(shí)而變,敢于突破。—— OPPO 副總裁吳強(qiáng)
同時(shí),OPPO 這一次與美國色彩藝術(shù)"鬼才" Karim Rashid 攜手為 R15 打造了全新的"星空紫"和"夢(mèng)鏡紅"兩種自帶漸變特效的新配色,為這款新產(chǎn)品增添了幾分"藝術(shù)"范兒。
在此前的 OPPO R15 真機(jī)圖賞文章中,我們大概了解到了 R15 的外觀設(shè)計(jì)和產(chǎn)品理念。那么這次我們就來看看 OPPO R15 的細(xì)節(jié)、性能、相機(jī)等各方面的表現(xiàn)到底如何。

本次 OPPO 并沒有將 R15 分為"大小屏"兩款,而是通過標(biāo)準(zhǔn)版和夢(mèng)鏡版來區(qū)分兩款手機(jī)的機(jī)身加工工藝、處理器和相機(jī)硬件配置。
其中,OPPO R15 標(biāo)準(zhǔn)版所使用的處理器為聯(lián)發(fā)科在今年推出的 Helio P60,機(jī)身背部玻璃采用的是 2.5D 弧邊過渡,后置攝像頭為 1600 萬 + 500 萬像素組合;R15 的夢(mèng)鏡版、陶瓷黑版則采用的是高通驍龍 660 處理器,機(jī)身背部采用了 3D 曲面玻璃設(shè)計(jì),并且后置雙攝部分也比標(biāo)準(zhǔn)版稍作提升,為 1600 萬 + 2000 萬像素的雙攝搭配。
這一次,我們拿到的是一臺(tái) OPPO R15 星空紫配色的標(biāo)準(zhǔn)版。
你好,色彩。
與此前主張金屬一體式機(jī)身設(shè)計(jì)的前輩們不同,今年的 OPPO R15 并沒用沿用前輩的金屬機(jī)身設(shè)計(jì),而是采用了雙面玻璃 + 金屬中框的設(shè)計(jì)結(jié)構(gòu)。而在玻璃材質(zhì)的基礎(chǔ)下,OPPO 為 R15 的機(jī)身加入了從深到淺的漸變色特效,并請(qǐng)來了美國色彩藝術(shù)大師 Karim Rashid 來調(diào)配顏色。
因此,OPPO R15 除了黑(陶瓷黑)、白(雪盈白)、紅(熱力紅)三種經(jīng)典配色外,還加入了"星空紫"和"夢(mèng)鏡紅"兩種漸變系的新配色。
實(shí)際上,OPPO R15 并非是 OPPO 在機(jī)身漸變配色上的首次嘗試。早在之前的 R11s 紅色版上,OPPO 就已經(jīng)將漸變色的設(shè)計(jì)用在了屏幕頂部和底部兩端,并將其命名為"星幕屏"。而這一次 OPPO 將漸變色用在了更大的 R15 背殼上,很顯然,這是在 R11s 之后的一次技術(shù)延伸。
由黑色漸變到紫色,就像黑夜衍生的星空,有著無窮無盡的神秘感和深度感,我想用它來表達(dá) R15 的無限可能性和其處于數(shù)字時(shí)代的連通性。—— OPPO 官方介紹道
由于采用了不同的機(jī)身材質(zhì)打造,OPPO R15 的機(jī)身手感和質(zhì)感都比以往采用鋁合金打造的前輩們有所不同,玻璃材質(zhì)要比金屬材質(zhì)更具質(zhì)感和觀感。但是,玻璃面板的缺點(diǎn)也相當(dāng)顯然易見,除了會(huì)讓手機(jī)成為一個(gè)"指紋收集器",它也不耐摔。
所以我還是建議大家使用前為手機(jī)套上一個(gè)手機(jī)殼(OPPO R15 包裝盒內(nèi)會(huì)附贈(zèng)一個(gè)硅膠手機(jī)殼)。
值得一提的是,根據(jù)版本不同,手機(jī)的背部設(shè)計(jì)也有所變化。其中,標(biāo)準(zhǔn)版的 R15 其機(jī)身背部玻璃采用的是 2.5D 弧邊過渡,握持手感比較平直;而夢(mèng)鏡版的 R15 采用了 3D 曲面玻璃過渡,在手感上會(huì)比標(biāo)準(zhǔn)版更圓潤一些。此外,陶瓷黑版本同樣也采用了 3D 曲面設(shè)計(jì),這也是三個(gè)版本中加工工藝最復(fù)雜一款。
屏幕部分采用了一塊 6.28 英寸、19:9 比例的" Super-V Display " 超視野全面屏,屏占比達(dá)到了 90%。屏幕上方的"劉海"部分配有前置攝像頭、聽筒及光距傳感器。據(jù)官方介紹,系統(tǒng) UI 團(tuán)隊(duì)專門為這塊屏幕進(jìn)行了對(duì)外觀、操作交互的重新設(shè)計(jì),力求為用戶帶來更沉浸的使用體驗(yàn)。
關(guān)于 OPPO R15 的更多外觀細(xì)節(jié)評(píng)價(jià),本文不再累述,感興趣的網(wǎng)友可以到愛范兒(微信號(hào):ifanr)之前發(fā)布的《自然與星空之美:OPPO R15 "星空紫"丨圖賞》中查看。
能過及格線的綜合表現(xiàn)
前文說到 OPPO R15 共有標(biāo)準(zhǔn)版和夢(mèng)鏡版兩款(后者為高通驍龍 660 處理器)。本次我們拿到的 OPPO R15 標(biāo)準(zhǔn)版所搭載的是聯(lián)發(fā)科在今年 MWC 大會(huì)展出、3 月 14 日在北京首發(fā)的聯(lián)發(fā)科 Helio P60 處理器,可以說是移動(dòng)處理器世界的"小鮮肉"了。
不過盡管兩個(gè)版本的 R15 所搭載的處理器有所不同,但兩款 R15 均標(biāo)配了 6GB 運(yùn)存和 128GB 的機(jī)身存儲(chǔ)空間,硬件參數(shù)上的差距并不算很大。因此,兩款手機(jī)在性能上的區(qū)別主要還是處理器方面表現(xiàn),這也是大家都比較關(guān)心的地方。
那么下面我們不妨借助跑分軟件和幾款游戲來簡單體驗(yàn)下 Helio P60 和 OPPO R15 的實(shí)力。
早在 3 月 14 日的聯(lián)發(fā)科發(fā)布會(huì)上,聯(lián)發(fā)科技無線通訊事業(yè)部總經(jīng)理李宗霖就已經(jīng)給大家暗示了 4 月將會(huì)有不少搭載 Helio P60 處理器的智能手機(jī)面世。果不其然,即將在 3 月 31 日發(fā)布的 R15 正是搭載 Helio P60 的首款機(jī)型。
Helio P60 是聯(lián)發(fā)科繼 Helio P10、P20、P23、P30 之后的又一款定位中高端的移動(dòng)處理器。但與 Helio P 系列的其它處理器不同,此次 Helio P60 針對(duì)時(shí)下發(fā)展迅速的 AI 人工智能技術(shù),加入了專門用于處理 AI 運(yùn)算的 APU (人工智能處理器)以及 NeuroPilot AI 技術(shù)。
這也使得 Helio P60 成為了聯(lián)發(fā)科首款配備 APU 單元的移動(dòng)處理器。

規(guī)格上,Helio P60 采用 4 x A73 + 4 x A53 的"大小核" 8 核架構(gòu)設(shè)計(jì),最高主頻 2.0GHz,并采用了臺(tái)積電的 12nm FinFET 制程工藝。GPU 為 Mali-G72 MP3,雖說在圖形性能上 P60 并不算是特別優(yōu)異,但應(yīng)付普通程序和目前的熱門網(wǎng)游運(yùn)行還是問題不大。
據(jù)聯(lián)發(fā)科介紹,Helio P60 在性能上比同系的 P23 / P30 性能提升 70%,但由于升級(jí)了新的制程工藝,因此在運(yùn)行大型游戲時(shí)功耗比 P23 / P30 降低了 25%。

安兔兔跑分 / Geek Bench / 3D Mark 跑分成績
從安兔兔和 Geek Bench 的跑分結(jié)果看,這次 Helio P60 的表現(xiàn)雖說不能完全超越同定位的驍龍 660,但也算是能夠和驍龍 660 同臺(tái)競(jìng)技的了。不過 P60 接下來的壓力顯然并不只有驍龍 660 一款,驍龍 670 也將會(huì)是 P60 在中高端移動(dòng)處理器市場(chǎng)里的強(qiáng)勁對(duì)手之一。
在之前的 OPPO R11 發(fā)布會(huì)上,OPPO 正式宣布與騰訊游戲達(dá)成合作,對(duì)在 OPPO R11 系列機(jī)型上所運(yùn)行的《王者榮耀》游戲進(jìn)行針對(duì)性優(yōu)化,從而打通了硬件設(shè)備廠商與游戲廠商之間的渠道關(guān)系。
而在今年,OPPO 宣布將對(duì)騰訊的另外兩款熱門網(wǎng)游《絕地求生:全軍出擊》、《絕地求生:刺激戰(zhàn)場(chǎng)》進(jìn)行流暢性優(yōu)化,在極大程度上減少了游戲運(yùn)行時(shí)的掉幀情況。
我們通過《刺激戰(zhàn)場(chǎng)》來進(jìn)行了一次實(shí)測(cè)體驗(yàn),在默認(rèn)高特效畫質(zhì)選項(xiàng)下,手機(jī)在空曠場(chǎng)景、倍鏡切換都能做到較為流暢的運(yùn)行效果;不過在多人戰(zhàn)斗環(huán)境下會(huì)出現(xiàn)肉眼可見的掉幀,持續(xù)時(shí)間不長,約為 2~3 秒。
當(dāng)然,在游玩過程中我們也能感受到手機(jī)處理器部分會(huì)有較明顯的發(fā)熱,不過溫度尚在接受范圍內(nèi),不算特別嚴(yán)重。
另外值得一提的是,在測(cè)試游戲運(yùn)行情況期間,我們留意到游戲?qū)κ謾C(jī)屏幕的"劉海"部分進(jìn)行了適配。從上面的游戲截圖中我們能看到,在截圖的左側(cè)(橫屏)會(huì)有一條與"劉海"等寬的黑邊對(duì)"劉海"兩邊進(jìn)行填充,從而形成如普通顯示屏一樣的顯示效果,并提供了"快捷顯示"、"錄屏"、"截屏"等功能。
說到這點(diǎn),APP 對(duì)新硬件的適配也是影響用戶對(duì)產(chǎn)品綜合體驗(yàn)的因素之一,因此在下文的"系統(tǒng)"部分中,我們會(huì)再對(duì)軟硬的適配問題進(jìn)行測(cè)試。
除了首發(fā)索尼 IMX 519 CMOS,這回連 OPPO 也玩 AI 和 AR 了