除了持續(xù)領(lǐng)先的游戲機業(yè)務(wù),索尼現(xiàn)在還成了全球最大的音樂版權(quán)商。
5 月 22 日,日本索尼公司宣布將斥資約 20 億美元,收購 EMI 音樂版權(quán)公司近 60% 的股權(quán),后者也是目前全球營收第二的音樂出版公司,擁有超過 200 萬首歌曲的版權(quán),其中就有 Beyonce、Kanye West、Sam Smith 和 Carole King 等知名歌手的作品。
考慮到目前索尼已經(jīng)手握 230 萬首歌曲的版權(quán),包括很多人所熟知的披頭士樂隊,本次收購后,索尼也將成為全球最大的音樂版權(quán)商。
值得一提的是,這也是索尼新首席執(zhí)行官吉田健一郎上任后展開的最大一次戰(zhàn)略收購。他在當天的聲明中表示:“我們很高興能將 EMI 帶進索尼大家庭,這樣保證了索尼在音樂產(chǎn)業(yè)中的龍頭地位。”
他還強調(diào),由于互聯(lián)網(wǎng)的普及,在 1999 -2014 年里音樂市場一直處于萎縮狀態(tài),但好消息是,伴隨著訂閱制和流媒體服務(wù)的成熟發(fā)展,現(xiàn)在數(shù)字音樂已經(jīng)有了不錯的增長,也有越來越多人愿意為音樂訂閱服務(wù)付費。
吉田健一郎還在當天宣布了一項新三年計劃,他希望能進一步擴大索尼在內(nèi)容軟件和訂閱服務(wù)上的規(guī)模,避免過度依賴于游戲機和其它消費電子產(chǎn)品的硬件銷售。
由于硬件業(yè)務(wù)的利潤很低,而且往往伴隨著周期性影響,吉田打算讓索尼的盈利模式從“硬件驅(qū)動”轉(zhuǎn)向“內(nèi)容驅(qū)動”,并在未來 3 年內(nèi)創(chuàng)造至少 2 萬億日元的運營現(xiàn)金流,以穩(wěn)定和推動公司未來的利潤增長。
除了在音樂領(lǐng)域的發(fā)力,此前索尼也出資入股了擁有史努比角色版權(quán)的美國 Peanuts 公司,同樣可以視作為索尼在內(nèi)容產(chǎn)業(yè)上的投入之一。
根據(jù)此前報道的索尼財報數(shù)據(jù)來看,雖然目前 PS4 全球累計出貨量已達到 7900 萬臺,但實際上硬件增速已經(jīng)開始放緩,吉田也稱 PS4 即將進入產(chǎn)品生命周期的“最后階段”。
對于這個問題,索尼此前已表示會從 PSN 會員服務(wù)和軟件方面的銷售額增長來補足。
另外,考慮到全球智能手機市場增長的停滯,索尼一貫強勢的半導(dǎo)體業(yè)務(wù)很可能也會有所下降。對此吉田則稱,未來會逐步將圖像傳感器應(yīng)用擴展至智能手機以外的領(lǐng)域,包括像 3D 傳感、工廠自動化和自動駕駛等領(lǐng)域,以保證其穩(wěn)定增長。
而在人工智能(AI)領(lǐng)域以及自動駕駛等前沿技術(shù)上,索尼未來也會加大投入和研發(fā)力度。