惡名值,顧名思義,是做了壞事才會增加的屬性值。下面讓我們來看看增加惡名值會帶來什么吧。
惡名值界面
打開背包,點擊左下角屬性,第一條顯示的屬性便是惡名值。每開屠殺模式屠殺一名和平玩家增加一點,和平模式下被屠殺模式玩家擊成重傷(殺死)減少一點。惡名值越高,被擊成重傷時掉的經(jīng)驗越多。開家族模式時被家族模式擊為重傷不會增加惡名值;同樣,開屠殺模式時被屠殺模式擊為重傷也不會增加惡名值。

“合理”增加惡名值
都是江湖中人,是是非非恩恩怨怨,有一些小“爭執(zhí)”是避免不了的。但是要注意屠殺值在增長到10點后便不可以再開屠殺模式,只可用家族模式。所以建議不要把屠殺值“浪費”在頭銜、戰(zhàn)力、等級比較低的玩家身上,以大欺小畢竟不好看。如果想一決高下,可以使用在和自己實力相當?shù)耐婕疑砩?,這樣也“惡”的光明正大。
共建和諧劍俠
既然各位都是大俠,這里奉勸一句。一定不要半夜偷偷開屠殺去偷襲已經(jīng)睡覺在掛機的同仁。“殺”之有道,被通緝、被復仇丟的銀兩也是很讓人心疼的。