《圣魂》是全新格斗概念打造的第四代動(dòng)作卡牌,已經(jīng)刮起奧義連擊對(duì)戰(zhàn)新風(fēng)暴!
在最近的端午節(jié)版本中,游戲新加入了一個(gè)強(qiáng)力的輸出型戰(zhàn)士英雄,那就是武神趙云。
架空幻想背景,構(gòu)建宏大史詩(shī)世界
《圣魂》的故事發(fā)生在一個(gè)架空的神話世界之中。諸神隕落,黑暗肆虐,為了重整世界的秩序,來自不同時(shí)空的英雄們齊聚圣光聯(lián)盟,尋找散落世間的輝印碎片,從而解開上古神明的封印,驅(qū)逐惡魔。

在此前提下,《圣魂》展現(xiàn)出了多元、包容的文化特點(diǎn),把凍西方神話傳說融洽結(jié)合到了一起。在《圣魂》的劇情中,玩家會(huì)見證三國(guó)強(qiáng)悍武將與中世紀(jì)傳奇英雄的激戰(zhàn),會(huì)看到耳熟能詳?shù)臇|方上古真仙與聞名遐邇的西方強(qiáng)大神明的碰撞。呂布與貂蟬是否還能再續(xù)前緣?亞瑟王與蘭斯洛特如何逃脫宿命解開恩怨?凡此種種,盡在《圣魂》的史詩(shī)世界之中。
燒腦陣型系統(tǒng),三大職業(yè)引爆連擊狂潮
作為新一代動(dòng)作卡牌,《圣魂》在戰(zhàn)斗玩法上進(jìn)行了大膽創(chuàng)新,引入了新穎的奧義連擊玩法,并為之建立了充分挖掘空間邏輯的職業(yè)陣型系統(tǒng)。

《圣魂》的戰(zhàn)斗模式告別了單調(diào)的卡牌數(shù)值比。游戲中的英雄分為戰(zhàn)士、射手、法師三個(gè)職業(yè)類型,每個(gè)職業(yè)都有其自身的特色。戰(zhàn)士是側(cè)重防御的職業(yè),站在隊(duì)伍前方吸收傷害;射手是偏重輸出的職業(yè),站在隊(duì)伍中間專注物攻;法師是集輔助與法術(shù)傷害于一身的職業(yè),站在隊(duì)伍末尾。