王者榮耀在本次版本更新后,對吸血機制做了重大調(diào)整!物理技能將不再吸血!一起來看看本次的具體改動吧!
新版吸血機制調(diào)整
我們對物理吸血的定位,更多是構(gòu)筑在普攻的體系下,于是普攻及普攻類技能是可以進行物理吸血的,而法術(shù)吸血,則是構(gòu)筑在技能的體系下。物理技能可以吸血,這有些超過了屬性收益范疇。裝備中只有血族之書的唯一被動能夠提供法術(shù)吸血,而物理吸血可以疊加,并可創(chuàng)造很極限的吸血可能。
這樣的可能性理應(yīng)受到更多的限制,這尤其體現(xiàn)在技能上,區(qū)別于普攻僅對單體造成吸血,技能具有大范圍或是更高效率的殺傷,同時和吸血疊加帶來了成噸的回復(fù)。
從我們統(tǒng)計的數(shù)據(jù)中,可以甄別到英雄們在出了物理吸血裝備后,整體的續(xù)航能力大大提升,確實有些超出界限。對此我們進行了矯正,使得物理系技能將不再享受物理吸血效果,吸血機制具體調(diào)整如下:

小編點評:
在這個新版的物理吸血調(diào)整,對于刺客英雄來說,傷害是最大的。像李白這樣依靠大招吃飯的孩紙,被直接砍了一刀,這一刀下去讓李白處于尷尬的地位,兩個技能不可選定,就意味著他依舊能用!大招缺少吸血,就意味著他生存空間被大幅壓縮,那么對于李白的使用高要求更高了!