[摘要]有個別英雄,卻因為版本的變動,一下跌落神壇,而有些英雄,則順勢上位,成為各大戰(zhàn)隊爭先奪取的核心,比如今天企鵝電競君要說的野蠻之錘--鐘無艷。

關于鐘無艷這個英雄的玩法,企鵝電競君以前也講過,今天就不重復了,咱這回,主要講講鐘無艷這個曾經(jīng)爹不親娘不愛的可憐女漢子,是如何逆襲上位,成為肉坦一姐的。
在之前KPL的比賽里,也有隊伍選過鐘無艷打前排,但只是零星的幾場能看到她的身影,而且也并沒有什么太過搶眼的表現(xiàn)。但在這次版本更新后,KPL第三周首日的九場比賽中,鐘無艷登場七次,被BAN一次,登場率高達78%。是所有的輔助坦克型英雄登場率最高的,而且鐘無艷的表現(xiàn)在比賽中也是十足的可圈可點。

這里企鵝電競君就要問問大家了,你們知道,為何鐘無艷突然開始變得如此受歡迎么?除了鐘無艷自身打法特點被越來越多的戰(zhàn)隊開發(fā)出來外,企鵝電競君覺得還有兩個主要的原因,促使鐘無艷成輔助坦克型英雄的首選。
第一點,牛魔被削廢了!在之前的比賽里,輔助型坦克的首選都是牛魔,那家伙,蠻不講理的見人就懟,不管是先手開團,還是救人,都能懟的敵人找不到北。而在這次版本更新后,牛魔就徹底不見蹤影了,再也無法登場了。

而造成這一切的原因,全都是因為牛魔2技能橫行霸道的改動,原來牛魔只要看見人,就可以第一時間沖出去,將敵人頂飛,打的就是一個措手不及,當你發(fā)現(xiàn)牛魔過來時,除了趕緊交位移外,別無它法。但在這次改動后,牛魔的沖竟然有了快1秒的施法動作,我們的牛魔大哥,在懟人前,跟咳了藥一樣,竟然要先在原地搖上兩下,然后才沖出去。這就給了很多人反應時間,能從容躲開牛魔的懟。而且這個施法延遲,還會影響牛魔對于沖撞目標和時機的把握,很難懟出理想的效果,讓沖撞的成功率大大降低。
就是這么個撞不飛人的牛魔,就跟折了角的斗牛一般,徹底廢了。但輔助坦克這個位置又不能不選,所以我們能沖能控能肉的鐘無艷,自然就成為了這個位置最佳的替代。
第二點,關羽太OP了!關羽這個英雄,從上線以來,就一直是各大賽事的熱門英雄,在KPL上,也幾乎是場場首發(fā)的英雄。關羽憑借自身的被動,哪怕出上一身肉,團戰(zhàn)時的傷害也不容小覷。沖鋒起來,那一刀一撞,能讓所有的脆皮懷疑人生。

關羽雖然變態(tài),但弱點也很明顯,就是怕控,一旦被打斷沖鋒狀態(tài),關羽就是個騎馬的步兵了。所以應對關羽,有個能打斷的英雄自然是極好不過的了。放眼望去,整個游戲里帶控的英雄,要么皮脆,要么控制CD長,對于關羽都造不成實打?qū)嵉挠绊?。只有鐘無艷,這個連普攻都能定人的英雄,才能全面克制關羽。
鐘無艷自身被動的特型,讓她不管干什么,都有幾率石化敵人。也就是說,打團時,只要鐘無艷A到關羽,都有可能打斷關羽的沖鋒,更別提她自身還有兩個穩(wěn)定的控制技能。所以在對手選擇關羽后,我們拿一手鐘無艷,就能完全克制住他。這也使得現(xiàn)在的KPL比賽里,只要有關羽,對面就有鐘無艷,想要關羽干大事,己方也來個鐘無艷。
正是憑借以上這兩點,才讓鐘無艷一躍逆襲成為了當前的前排一姐。如果你也認可企鵝電競君的分析,就請和企鵝電競君一起,關注接下來的KPL聯(lián)賽還有什么有意思的事吧。