最近在游戲中進(jìn)行了一次版本更新,很多卡牌都進(jìn)行了調(diào)整,那么在新版本中哪張卡牌厲害呢?哪張卡牌搭配的卡組強(qiáng)勢(shì)呢?今天小編給大家?guī)淼木褪切掳姹旧疃冉馕?,希望可以幫助到大家?/p>

先來說說更新,慣例什么卡出場(chǎng)率高必遭砍。
1,巨人:血量降低5%,7級(jí)少了176血,11級(jí)少了256血,無傷大礙,畢竟一個(gè)主t,這5%血量微不足道。
2,復(fù)仇滾木:滾動(dòng)速度更快,滾動(dòng)距離更遠(yuǎn),傷害提高9%。速度這點(diǎn)有好也有壞,好處是能更快達(dá)到解場(chǎng)的效果(也許這點(diǎn)時(shí)間投矛少進(jìn)攻一次),壞處是對(duì)面可以更早的橋頭下兵增援。距離更遠(yuǎn),目前距離是9.5,也許10.5或者11?11的概念就是橋頭到公主塔的后面那端。傷害提高9%,1級(jí)的加21.6,5級(jí)的加31.5,處理好的話,滾木加冰精靈可以完美解黃毛了,很cool!
3,石頭人、冰石頭人:死亡附加傷害對(duì)空軍有效。找了半天,硬是找不到7級(jí)二傻子的資料。??存?zhèn)樓圖吧,滿級(jí)的死亡附加傷害是111,13級(jí)亡靈的血量是278,加個(gè)小閃(247)完美解,不用擔(dān)心礦工挖過來抗傷害。橙汁的視頻,差點(diǎn)讓我相信這是張神卡,這次我是真信了
4,骷髏海:費(fèi)用從4降低到3,數(shù)量從21到16,等級(jí)提高5。血量可以無視,傷害加了不少(群體傷害爆炸),本來就是用來解單體傷害高的兵種,所以數(shù)量少了5個(gè)也是沒關(guān)系的(不過這5只干嘛去了?新傳奇卡可能是最高的答案),費(fèi)用減少也提升了這張卡的靈活性,最近開發(fā)出來的粉絲套有更大的發(fā)展空間。
5,采集器:費(fèi)用從5提高到6,可收集圣水從7到8,持續(xù)時(shí)間提高10秒。注意,只說了持續(xù)時(shí)間提高10秒,并沒有說提高血量,也就是只是把掉血的速度減慢了。礦工6下能打爆采集器,反應(yīng)夠快的話一滴水都跳不出來,意思是不抓礦工就要虧3費(fèi)!還有一點(diǎn),使用這張牌的風(fēng)險(xiǎn)大了很多,相信很多人遇到過因?yàn)槠鹗窒虏杉?,被?duì)面橋頭胖子鐵蒼蠅一波打崩過,再加上一費(fèi),遇到快攻這后果簡(jiǎn)直不敢想。
6,毒藥法術(shù):不再減緩敵軍的移動(dòng)速度和攻擊速度。這張牌涉及到的范圍比較大,我分幾部分來講。
毒藥篇①毒胖套:圖為常見的一套毒胖卡組,進(jìn)攻思路就是巨人拉仇恨兼對(duì)塔輸出,王子和鐵蒼蠅(火槍或者wei哥)作為后排打出爆炸輸出,再加個(gè)毒藥,毒掉打不到的后排或者空中目標(biāo)。也就是說,只要巨人能進(jìn)塔(即使對(duì)手有地獄塔,可以巨人前面放盾骷髏拉仇恨),塔很容易掉三分之一的血量,而在4分鐘限制時(shí)間內(nèi),組織三次以上的進(jìn)攻并不難。毒藥的減速效果也是許多玩家所詬病的,對(duì)空對(duì)地,傷害也不小,10秒持續(xù)傷害,出了范圍圈也會(huì)繼續(xù)掉兩輪血,相比類似法術(shù)火球,這張卡有太多優(yōu)勢(shì),移除減速效果也是情理之中。
毒藥篇②毒豬套:圖為天梯比較流行的快攻毒豬,野豬配合毒藥小閃冰豆豆一輪又一輪的循環(huán)進(jìn)攻,毒藥的范圍可以覆蓋對(duì)手的沉底采集器和塔周圍大概2單位,打亂對(duì)手節(jié)奏,耗血速度快。沒了毒藥的減速保護(hù),野豬將變得更脆,可能需要繼續(xù)使用女武神來擋傷害。
毒藥篇③毒礦套:圖為最近興起的毒礦耗血套。只要礦工拉到仇恨,盾骷髏,投矛手能打出不少的傷害,跟上蒼蠅群的話搞不好就掉塔。這是前期的打法,能耗到不少血,到了后期,礦工加毒藥(沒人管的礦工可以敲6下采集器再打一下塔),無限循環(huán)下來,掉塔遲早的事,而且你還別覺得用盾骷髏抓到礦工就賺了,費(fèi)用算下來,相當(dāng)于進(jìn)攻方用1費(fèi)打出了毒藥的傷害(礦工與盾骷髏費(fèi)用持平,毒藥解采集器虧一費(fèi))。毒藥沒了減速,斬殺會(huì)降低一些(礦工摸到塔的話),防守會(huì)更吃力,下的位置需要更偏向己方。不過影響不會(huì)很大,這卡組里毒藥的作用偏向蹭血。
毒藥篇④粉絲套:圖為粉絲套卡組,“粉絲”指骷髏海,像粉絲一樣追著人要簽名,別再問名字來源了。目前大部分卡組只帶兩個(gè)aoe法術(shù),而這套帶了三張需要aoe才能秒解的卡,即使對(duì)方處理的好,也逃不過礦工加毒藥耗血。粉絲套一般是不主動(dòng)進(jìn)攻的,毒藥的傷害和減速配合地獄塔,能很好地處理雜兵和肉t,而小兵(炮灰)一般比t跑得快,移除減速效果后,小兵跑在前面拉地獄塔的仇恨。從防守的角度來看,毒藥沒了減速會(huì)導(dǎo)致粉絲套對(duì)抗重型卡組防守壓力變大。由于粉絲套用毒藥的進(jìn)攻手段和毒礦套類似,可參考毒礦套
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