【使用技巧】
弓箭手類似于哥布林投矛手,雖然多了1費,但是傷害更高,血更厚。拿10級卡牌為例,弓箭手是291點HP,投矛手只有121點HP,所以投矛手會被箭雨,飛龍寶寶,法師,小閃電等卡牌一擊擊殺,但弓箭手可以在這些情況下保證生存,而法師殺弓箭手需要攻擊兩下,加農(nóng)炮殺掉弓箭手則需要三下。

在現(xiàn)有各大卡組中,肉盾+弓箭手這種組合方式比帶哥布林投矛手更合適。哥布林移動速度快,容易跑到肉盾的前面,反而沒讓肉盾去抗傷害,并且弓箭手的攻擊力高一點點,不會被同級箭雨一擊解掉。至少在防御突進(jìn)流或者空中流派方面更值得信賴,還可以支持分路下場,能夠給套牌增加一定的流暢度,避免卡手。
單卡應(yīng)用在于輔助做遠(yuǎn)程輸出,同時可以避免被箭雨清場,拉開距離的情況下,單獨對抗飛行單位的效果稍好一些。
弓箭手原先是比較冷門的一張卡牌,作為遠(yuǎn)程單位的基礎(chǔ)模型,陸空兼顧、輸出穩(wěn)定、生命值較低、費用攻速和移動速度中等、一次出現(xiàn)兩個單位相當(dāng)于雙攻擊點,升級攻擊力成長比血量成長明顯,同樣的也是中規(guī)中矩的遠(yuǎn)程單位。