王者榮耀宮本武藏改版的事情想必大家都知道,不過之前網(wǎng)站曝光的改版內(nèi)容并不真實,因此策劃親自爆料了,下面是詳細內(nèi)容。

宮本武藏在王者榮耀的世界中是一個孤獨而強大的流浪劍士,對劍術(shù)有著無盡的追求,所以他應(yīng)當(dāng)首先是一個決斗者——我們認為這是宮本武藏在游戲中需要展現(xiàn)的基礎(chǔ)特質(zhì)。
一個決斗者需要在1V1的環(huán)境中表現(xiàn)出足夠的壓制性,而這種壓制能力需要來源于他精準犀利的劍術(shù)與身法,而不能來源于一些例如“恐怖而變態(tài)的直拳”這樣更偏向于身體天賦的技能,所以我們幾乎完整地保留了宮本原來2技能的設(shè)定,讓他能夠在與敵人對抗時能夠依賴“不斷穿梭的身法”獲得技能交換的優(yōu)勢,并且通過2技能所帶來的護盾與對手進行血量的交換(這是他更加戰(zhàn)士的一面,戰(zhàn)士不會只是躲避,而會有更多正面沖突的硬漢部分);
另外一部分的壓制,來源于他全新的握刀姿勢,大家將會在新的版本中看到宮本使用更為有力劍術(shù)姿態(tài)進行攻擊與防守,使用這種握刀方式后,宮本能夠在蓄力后造成更為可觀的傷害并獲得調(diào)整的機會(我們可能將這部分能力放在新的被動上面),并在蓄力前斬的過程中抵抗大多數(shù)的控制效果(甚至可能在揮出劍氣后持續(xù)抵擋來自前方的飛行道具),所以新技能或許顯得比之前要緩慢一些,但會更加兇猛和有效,配合靈動的身法能夠造成更加致命的威脅;
當(dāng)然,大招對于敵人單體目標(biāo)的強力壓制效果作為宮本的標(biāo)志依然會保留下來,與之前不同的是,我們會讓宮本在騰空之后給對手一定的反應(yīng)時間,并在落地后給予宮本武藏更大的優(yōu)勢,開啟大招后宮本武藏會使用新的力量進行戰(zhàn)斗,強化普通攻擊和技能效果,新的大招依然能夠讓宮本在1V1和切入的場景中占盡優(yōu)勢,但我們會適當(dāng)控制這種優(yōu)勢的冷卻間隔,讓對手有更多的反制空間。
另一個比較重要的點,就是宮本武藏逐漸覺醒的魔法力量:新的宮本在開啟大招后會激發(fā)這種力量,并在犀利的劍法之中灌注魔法——這會成為宮本武藏最為強大的時刻,在使用這種力量的短暫時間內(nèi)獲得集控制和爆發(fā)傷害于一體的惡魔。
在對局中,這種爆發(fā)時段能夠讓宮本應(yīng)對那些護甲過高、刀劍難以產(chǎn)生威脅的坦克英雄,也能夠為隊伍提供足量的控制,宮本的大招將會成為團隊中不可或缺的部分。