【技能優(yōu)化】
1.閻魔和鬼使白的包子爆炸時(shí)不再會(huì)觸發(fā)部分被動(dòng)效果。
2.修復(fù)了斗技時(shí)雙方都選擇源博雅作為陰陽師時(shí)只有一方的黑豹會(huì)觸發(fā)[秘術(shù)·豹襲]的問題。
3.修復(fù)了攜帶御魂三味的式神陣亡后,御魂效果仍然生效的問題。
4.場上只剩下被八百比丘尼[占卜之印·復(fù)活]保護(hù)的單位時(shí)會(huì)被判負(fù)。
5.修復(fù)了被一目連[風(fēng)符·護(hù)]保護(hù)的單位被直接擊殺時(shí)不會(huì)觸發(fā)破盾傷害的問題。
6.修復(fù)了八百比丘尼[占卜之印·復(fù)活]的描述錯(cuò)誤,實(shí)際效果是在被保護(hù)目標(biāo)再次行動(dòng)時(shí)復(fù)活,而不是立即復(fù)活。
7.修復(fù)了八百比丘尼技能冷卻時(shí)間未填寫的問題。
8.修復(fù)了AI模式切換有時(shí)候不能立即生效的問題。
9.修改了神樂[天狐神火]和清姬[蛇行擊]描述中的錯(cuò)別字。
10.修復(fù)了童女普攻附加效果抵抗效果的狀態(tài)圖標(biāo)會(huì)出現(xiàn)在目標(biāo)生命條上的問題。
11.修復(fù)了御魂鳴屋的描述,實(shí)際效果是對被控制狀態(tài)(眩暈、冰凍、睡眠、嘲諷、沉默、混亂、變形)都會(huì)生效,而非只針對冰凍、眩暈、睡眠三種狀態(tài)。
12.御靈的反擊不再觸發(fā)御魂猙的效果。
13.修復(fù)了一目連[風(fēng)符·護(hù)]的技能描述錯(cuò)誤,升級描述中的對[風(fēng)神之佑]的強(qiáng)化實(shí)際應(yīng)為對[風(fēng)符·護(hù)]的強(qiáng)化。
14.調(diào)整了源博雅的技能鏡頭,修復(fù)了在挑戰(zhàn)體型較大怪物時(shí)無法看到生命條的問題。
15.優(yōu)化了孟婆[天降之物]的釋放動(dòng)作效果。
16.優(yōu)化了八百比丘尼的技能鏡頭播放速度。
17.修復(fù)了存在多個(gè)御魂猙時(shí)無法同時(shí)觸發(fā)的問題。
值得玩家注意的改動(dòng):
組隊(duì)的UI改得更高大上了,這個(gè)應(yīng)該是此次更新最明顯的地方。
另外唯一得到加強(qiáng)的是御魂猙,可以一回合觸發(fā)多次了。
另外終于能看到八百比丘尼技能的CD時(shí)間了。