陰陽師手游御魂破勢適合式神盤點由游戲堡小編為大家?guī)恚壳氨容^主流的輸出御魂要么是針女要么就是破勢,陰陽師手游御魂破勢適合哪些式神?下面就和小編一起來看看吧!

茨木童子
說茨木童子是有用最強技能傷害的式神也并不為過。雖然是單體dps(初始就有263%) 但是由于多了遷怒【遷怒:當茨木童子成功擊敗敵人時,所有其他地方單位會受到此次攻擊與除部分50%(覺醒之后100%)】這條被動存在,加上破勢,只要副本怪物的血量內(nèi)被他秒死之后的益出能同時多打死幾只怪他就在效率上是其他式神無可比擬的。
帶上破勢四件套(暴擊15%+目標血量70%以上增加傷害40%)+攻擊兩件套(+15%攻擊)之后,他的理論傷害平均值就是:263*(1.4+0.15)*(1+0.15*1.5)=499.37125%(單體傷害,秒完才有傷害溢出):瞬間爆炸!!!(此處有人會有疑問為什么帶攻擊兩件套而不帶暴擊兩件套?答:雖然暴擊兩件套在理論傷害平均值上的收益是:263*1.4*(1+0.3*1.5)=486.55%(單體傷害,秒完才有傷害溢出),但是由于自動掛機存在不穩(wěn)定性只要一拳打中單體目標沒有出暴擊的話而沒秒死的話攻擊兩件套是優(yōu)于暴擊兩件套的,在這里看個人的取舍,在此本人只做分析不做評價。
然而!由于他是單體攻擊所以在對付血量比較高的目標只要沒秒死就不是群攻技能就達不到帶狗糧的效率;所以茨木童子只適合虐菜,而做不到越級打怪。所以是高效但不是一個可以無限刷的式神。
最后要強調(diào)一下茨木強在哪里,重點還是強在傷害溢出的隱藏屬性上,溢出的傷害是不計算目標的防御值直接以傷害值直接打在目標身上。我之前給的數(shù)據(jù)只是理論傷害配平均值,而只要出暴擊茨木是能打出基礎(chǔ)攻擊百分支600以上的傷害的(只是初期,后期更高)而溢出的傷害是非??植赖摹2⑶矣捎谝绯鰝o視防御,所以建議如果手動操作的話挑血薄防低的怪放大招,這樣才能利益最大化。
鬼使黑
如果說茨木童子是在破勢御魂收益下的第一的話,那么鬼使黑肯定能排在第二【注:其他式神由于是多段攻擊所以在破勢收益上他們肯定沒有單段攻擊的收益高(破勢的介紹是這樣的:攻擊目標生命超過%70的時候額外增加40%的傷害,所以如果只有兩段攻擊的話那么很可能只有第一段攻擊會得到破勢的收益,多段適合帶針女打高血量怪,單段攻擊適合帶破勢打低血量怪】!
首先,鬼使黑大招的附加效果(生命大于等于60%的敵人收到的傷害增加50%,生命值小于等于百分之60的敵人受到傷害減少50%)是一條和破勢效果類似但是能力比破勢還厲害的附加效果,帶上破勢四件套+暴擊兩件套的話的初始理論傷害平均值是這樣的:106*1.5*1.4*(1+0.3*1.5)=322.77(群體傷害)而帶攻擊的話傷害值只有313.58775%
PS:(有些人會問為什么和茨木童子不一樣了,鬼使黑選擇破勢4件套加暴擊而不是加攻擊? 答在這里我就要提到鬼使黑的超強力被動了,擊殺一個目標會發(fā)起下一次攻擊。所以在副本怪在大招一招秒不掉的時候我們就需要暴擊的存在至少能秒掉一個怪以做到利用被動打出第二段普攻做到無限收割,符合情況的話就等于輪到鬼使黑就結(jié)束戰(zhàn)斗了)再發(fā)動被動(索命:鬼使黑完成擊殺之后立即獲得一次行動機會)的情況下他的理論傷害值就可以做到:322.77+100(1+1.5*0.3)=467.77% 只比茨木童子低一點點。(這里暫不討論被動的問題)