陰陽師行動條和拉條還有速度有什么關系?陰陽師手游中影響玩家最大的因素就是行動條機制,在行動條機制上還有拉條和速度的概念,下面就和小編一起來看看陰陽師行動條和拉條還有速度關系詳解吧!

首先,被拉式神的速度達到拉條式神速度的70%就不會被超車這個結論是完全錯誤的。
發(fā)現(xiàn)這個錯誤完全是大家玩的多了,自然而然的就發(fā)現(xiàn)了,因為經常會出現(xiàn)明明被拉式神的速度達到了拉條式神的70%,卻還是會被超車。所以推翻這個結論根本不需要給出任何證據(jù),事實就是最好的證明。
這個貼以假設為前提,但是別失望。假設并不是不可靠的。相對論也是假設,假設并不可笑,而且經過認真思考的假設是有很大可能是事實,只是礙于目前的狀況,無法驗證而已。而本人沒去證實假設的原因是,本人時間實在不是很多,所以各種細節(jié)的數(shù)據(jù)驗證就拜托各位了,實在是很抱歉。
在這里,我們設拉條式神的速度為X,被拉式神的速度為Y,設拉條度為Z(例如30%,就是0.3),設條的長度單位為m。
假設1:條的長度是取決于一速的,且條的長度不會變。
這個其實很多人都已經這么想了。我也很早這么想了,只是就這一個假設實在沒有拿出來說的必要。根據(jù)以前的固定長度什么的,太不符合日常所接觸到的條了,只有這個假設是最接近日常我們接觸到的條。
假設2:式神的速度屬性的單位為m/s。
速度在數(shù)學里的單位就是m/s,即每秒米,而在陰陽師里,式神的速度屬性也是有單位的,并且也正是這個單位,m/s??赡艽蠹視Γ@不是小學生都知道事嗎?那么請問,在我提出這個假設前,你看到兔子速度為200時,你有想過這個速度是有單位的嗎,你有想過這個200其實是200m/s嗎?
假設3:拉條式神拉的條是指被拉式神已經跑了的條
在發(fā)現(xiàn)了被拉式神的速度達到拉條式神速度的70%就不會被超車這個結論是完全錯誤的之后,很多人提出很多想法。有說30%是時間速度,隨后有人開了很有質量的一貼說明30%是拉條式神與被拉式神的間隔距離的30%。我剛開始覺得這個人說的是對的,但立了個公式,發(fā)現(xiàn)就有問題了。
Y+(X-Y),3/10=X
Y+(3/10)X-(3/10)Y=X
(7/10)Y=(7/10)X
Y=X
也就是說按照這個公示,被拉式神想不被超車,那么就要滿足Y=X的條件。很明顯這是錯誤的,所以在這里,我提出假設,拉條式神拉的條是指被拉式神跑了的條。也就是說,開局,1S后,200m/s速度的拉條式神到終點了,條的長度為200m,150m/s速的被拉式神則行動了150m的長度,拉條度為0.3,150*0.3=45m,拉條的結果為45m。
結論1:不被超車的單拉條的計算公示為Y+Y*Z=X
由假設3可以得出拉條的計算公式,并由此可以得出,被拉式神想要不被超車,應滿足Y+Y*Z=X
目前的拉條都為0.3的變化度,也就說在0.3變化度的情況下,當被拉式神滿足Y=X*10/13的條件時,被拉式神將不會被超車,即滿足Y≈0.769*X時,被拉式神將不會被超車。
舉例,X=170,則Y≈130.769
X=200,則Y≈153.846
雙拉條的計算公示太過繁瑣,懶的算了,也沒時間算了。
結論2:隨著時間的增加,不同速度的式神的間隔會越來越大。
由假設2得出,因為路程=速度*時間。