臟套路解析
說到臟套路,不得不先說幾個(gè)控制類御魂:雪幽魂/反枕/魅妖/魑魅魍魎,他們各有各的用處,如果搭配不同的式神,不同的陣容,或者針對(duì)對(duì)面某些陣容,不可不謂好用。
雪幽魂:造成傷害時(shí)有12%的概率使目標(biāo)冰凍一回合。
反枕:造成傷害時(shí)有20%的概率使目標(biāo)睡眠一回合。
魅妖:造成傷害時(shí)有25%的概率使目標(biāo)混亂一回合。
魍魎之匣:造成傷害時(shí)有25%的概率為目標(biāo)施加隨機(jī)DEBUFF。
那么問題來了:什么控制最穩(wěn)定?冰凍/睡眠/混亂等軟控均可以被雨女驅(qū)散,達(dá)不到我們控制敵方式神的目的。怎么控制才算是最穩(wěn)定的?那就是從行動(dòng)條上做文章,讓對(duì)面完全無法出手!
有一套御魂,廣大陰陽(yáng)師sama在御魂本時(shí)討厭見到它,升級(jí)御魂和升級(jí)御靈甚至都會(huì)毫不猶豫地喂掉他們,常年冷板凳,PVE幾乎毫無用處的御魂,那就是——日女巳時(shí)。這套看似平淡無奇的御魂卻在PVP時(shí)搭配特定陣容有奇效。
日女巳時(shí):造成傷害時(shí)有20%的概率擊退目標(biāo)30%行動(dòng)條。
問:日女巳時(shí)在這個(gè)陣容里怎么發(fā)揮?
答:這個(gè)陣容不適合用日女巳時(shí),因?yàn)槿张葧r(shí)的不確定性。而變數(shù)太多可能導(dǎo)致我們?cè)诠?jié)奏上的把握不到位,對(duì)局勢(shì)判斷失誤,從而讓對(duì)面反手打一波流。
日女巳時(shí)更契合那些多段傷害的式神,比如雪女。
雪女帶日女巳時(shí)的優(yōu)勢(shì)在于:本身自帶控制,觸發(fā)御魂效果擊退行動(dòng)條后,即使我方失誤讓對(duì)面有人走到了行動(dòng)條終點(diǎn),也可以讓他這次行動(dòng)浪費(fèi)在解控上。而對(duì)面因?yàn)闊o法走到終點(diǎn),一直處于被控制狀態(tài),所以一些反手的御魂(比如猙)或技能也無法發(fā)動(dòng)。
搭配雪女(日女巳時(shí))的推薦陣容:雪女+食發(fā)鬼+打火機(jī)*2+白狼
這個(gè)陣容要求食發(fā)鬼必須搶到一速,然后和雪女兩人配合神樂疾風(fēng)讓對(duì)面的行動(dòng)條直接清空,或接近初始位置。由于各式神技能全都是3火,耗火量巨大,所以上了兩只打火機(jī)。
這個(gè)陣容放棄了所有反手的可能性,目的就是讓你根本無法出手,也別想通過神樂的天狐神火來打輸出!
而劣勢(shì)在于,如果雪女的日女巳時(shí)觸發(fā)得太少,可能導(dǎo)致?lián)敉诵袆?dòng)條不夠多,讓對(duì)面插隊(duì)。
總結(jié)
食發(fā)鬼的適用性很差,幾乎只適用與那么幾個(gè)陣容,與那么幾個(gè)特定的式神配合。但是這個(gè)套路一旦拿出,而你對(duì)你自己食發(fā)鬼的速度有信心的話,勝率是近乎100%的。因?yàn)殛庩?yáng)師這款游戲中,無論是傷害,還是控制幾率,都有高低分說,穩(wěn)定性都不夠好,而食發(fā)鬼可以做到穩(wěn)定擊退30%的行動(dòng)條,不會(huì)漏掉對(duì)面任何一個(gè)人,這是其他任何控制幾乎做不到的。