因此,《王者榮耀》的世界觀就如此經過了多次討論修改后定型:王者大陸是宇宙毀滅又重生后的一個架空的大陸,但傳承了地球傳統(tǒng)文明的成果。
所以,《王者榮耀》里的英雄是歷史文化形象在架空宇宙的重新演繹。
“他們與真實歷史人物,更接近‘前世今生’的關系,名字雖然是一樣,但卻是兩個不同的實體。”《王者榮耀》高級策劃Lion對《二十一世紀商業(yè)評論》(下稱《21CBR》)記者表示。
為體現出這種“前世今生”的關系,就要開發(fā)團隊既要保持這些人物原本在歷史中、神話傳說中的既有形象,又要有超越“本體”的特質。
《王者榮耀》的人氣角色之一——李白便是如此,在人們的慣有印象中,李白是一名斗酒千詩的“詩仙”,但很多人并不知曉他本身的劍術極為精湛,師從當時的第一劍術大師——“劍圣”裴旻。
就這樣,“劍膽琴心,詩酒謫仙,天縱奇才,文名百代”成為了游戲中李白的形象,其中“將進酒,杯莫停”,“十步殺一人,千里不留行”這兩句李白的經典詩句成為了游戲臺詞,這直接體現李白瀟灑豪放的浪漫主義,和他自己推崇的劍客俠義。
為了符合時下年輕人的審美,在人物設計上偏向“二次元”、偏潮流時尚的風格,“以前大家用‘老實’‘可愛’‘正直’等來形容性格,描述形象,而年輕人喜歡用‘傲嬌’‘腹黑’‘萌’來去做形容。” Lion說。
同樣的設定在關羽、荊軻這些英雄身上均能體現——即看到了人物本身在歷史中的精神氣質,也在審美上符合年輕人的訴求,只是在外部形象進行藝術創(chuàng)造和加工,精神內核是并沒有發(fā)生變化。