第八位 般若

般若的亮點(diǎn)是其控制能力,最大的特色就是封被動(dòng)和御魂效果,可以大大削弱對手式神能力,例如封印茨木被動(dòng)和御魂之后,茨木的攻擊就不會(huì)再有濺射傷害和攻擊加成,傷害將大打折扣,再比如童男被封印之后,將失去御魂地藏的保護(hù)和被動(dòng)的傷害吸收能力,打起來就輕松多了。
般若是一個(gè)輸出和控制能力兼?zhèn)涞氖缴?,目前版本中他更偏向于控制,其最大的特色就是封被?dòng)和御魂效果,可以大大削弱對手式神能力,從而打亂對手的節(jié)奏和套路,例如封印茨木被動(dòng)和御魂之后,茨木的攻擊就不會(huì)再有濺射傷害和攻擊加成,傷害將大打折扣,再比如童男被封印之后,將失去御魂地藏的保護(hù)和被動(dòng)的傷害吸收能力,打起來就輕松多了!
般若的技能:

【鬼之假面】:普攻,般若甩出鬼面具攻擊目標(biāo)造成攻擊力100%傷害,狂暴狀態(tài)下變?yōu)榻鼞?zhàn)爪擊,大招開啟后可變?yōu)槎喂?,不過傷害一般。

【嫉恨之心】:被動(dòng),般若造成傷害時(shí)有40%概率封印目標(biāo)的御魂效果和被動(dòng)技能,持續(xù)2回合,招牌技能,削弱對手,間接提高團(tuán)隊(duì)防御和輸出能力。

【鬼襲】:3火,對敵方全體造成攻擊110%傷害,并使自身進(jìn)入狂暴姿態(tài),普攻變?yōu)?段近戰(zhàn)爪擊,持續(xù)2回合,技能冷卻2回合。傷害不高主要是用于觸發(fā)被動(dòng)效果。
御魂推薦
主流推薦:【散件堆速度/命中】在沒有拉條的陣容中建議帶散件,堆命中和速度,先手控制防止對手一波,另外疊命中,增加被動(dòng)觸發(fā)幾率。
其他推薦:【4地藏像+2命中】有拉條的情況下,可以選擇地藏提高生產(chǎn)能力,但必須是確保有足夠命中的前提下。
第七位 桃花妖

改版后桃花妖得到了一次華麗的升級,強(qiáng)大的奶量和復(fù)活能力,可以很好的提高團(tuán)隊(duì)的續(xù)航和生存能力,在斗技中配合童男等肉盾式神,更是能讓對手陷入絕望,你復(fù)活我...我復(fù)活你...你再復(fù)活我...我再復(fù)活你...對手只能靜靜看著我們表演(裝B)。
桃花妖的定位是治療,其最大亮點(diǎn)是暴擊后可以治療全體隊(duì)友。只要御魂搭配得好,桃花妖就能從單體治療式神變成群體治療。
除此之外,桃花妖還可以復(fù)活隊(duì)友,可以有效的防止減員。
再加上本身的治療跟血量有關(guān),所以桃花妖基本上都是堆血,很難別擊殺。
綜上所述,桃花妖是非常值得培養(yǎng)的,特別是桃花妖還可以用挑戰(zhàn)券刷第八章獲得,很容易就可以滿技能。
桃花妖的技能:

【花舞】:普通攻擊,攻擊1名敵人,對其造成桃花妖攻擊的100%傷害。

【花之馨息】:2火,為1名隊(duì)友回復(fù)桃花妖生命上限20%的生命。治療暴擊時(shí)會(huì)對目標(biāo)以外的友方單位造成本次治療30%的治療量。

【桃花灼灼】:3火,以盛放的桃花結(jié)成復(fù)蘇結(jié)界,復(fù)活1名陣亡隊(duì)友,并未其回復(fù)桃花妖生命上限20%的生命,技能冷卻2回合
御魂推薦
主流推薦:【4樹妖+2暴擊】桃花妖的治療受樹妖加成,所以樹妖是最適合桃花妖的御魂,不過桃花妖需要堆暴擊,所以用搭配上暴擊2件套。2號位、4號位生命加成,6號位暴擊。
其他推薦:【2暴擊+2暴擊+2生命】由于桃花妖對御魂要求比較苛刻,必須得95%+的暴擊,所以沒辦法滿暴的小伙伴可以試下2+2+2的組合。如果沒有6星暴擊6號位,也可以換成2暴擊+2暴擊+2暴擊的搭配。2號位、4號位生命加成,6號位暴擊。