第六位 黑童子

黑童子的定位是輸出,其的技能特點使黑童子殘血時擁有極強的爆發(fā)能力,大招的多段傷害及追加斬殺效果,配合上被動的反擊連斬,經(jīng)常會讓本以為勝券在握的對手,一臉懵逼看著自己被翻盤,那叫一個酸爽啊!
黑童子的定位是輸出,其的技能特點是,黑童子殘血時擁有極強的爆發(fā)能力,大招的多段傷害及追加斬殺效果,配合上被動的反擊連斬,經(jīng)常會讓本以為勝券在握的對手,一臉懵逼看著自己被翻盤,那叫一個酸爽啊!因此黑童子成為了很多主打消耗和反擊陣容的優(yōu)選式神,喜歡打防守反擊套路的小伙伴們可以重點培養(yǎng),不過考慮到黑童子對御魂的要求較高(爆發(fā)太弱無法翻盤就尷尬了),不建議新手培養(yǎng)。
黑童子的技能:

【罪罰·黑】普攻:黑童子對一名敵人發(fā)動攻擊,對目標(biāo)造成攻擊100%的傷害,該次傷害波動區(qū)間較大。
點評:經(jīng)過測試傷害波動大概在攻擊的50%~150%之間,傷害不穩(wěn)定,建議在血量充裕時使用它!

【魂之怒火】被動:黑童子受到傷害時有12%的概率立即使用【連斬】,本次連斬?zé)o鬼火消耗。
點評:觸發(fā)概率不高,但一定觸發(fā)效果極強,尤其在殘血時,各種斬!

【連斬】3火:對目標(biāo)造成攻擊83%的傷害,黑童子每損失30%的生命,會額外追加一段傷害,連斬消滅敵人時,會追加一次無消耗的【連斬】,該次連斬的傷害減少40%。
點評:黑童子的亮點技能,反擊效果極佳,不過對御魂屬性要求較高,必須一次性秒掉對手,因為對手是不會給你第二次使用大招的機會。
御魂推薦

【4針女+2暴擊】:選擇針女的原因就是因為黑童子的技能到了后期會擁有高達四段的攻擊,而且由于連斬被動以及反擊被動的存在,黑童子的攻擊次數(shù)會變得非常的頻繁,有利于多次的觸發(fā)針女。不過由于黑童子自身生命和防御較低,在選擇搭配針女之后,掃地工建議黑童子的另外兩件御魂最好搭配生命加成的套裝,不然很有可能黑童子還未出手就已經(jīng)倒下了。

【4薙魂+2暴擊】薙魂是一件用來幫助其他人擋傷害的御魂,一般會選擇生命值較高的式神搭配,所以黑童子搭配薙魂看起來會顯得有些不倫不類。不過掃地工要提醒大家不要忘了黑童子的被動技能:反擊。由于黑童子反擊技能的存在,所以敵人在選擇攻擊目標(biāo)的時候,都不會以黑童子作為直接的攻擊目標(biāo)。然而如果黑童子搭配了薙魂的話,黑童子就具有了幫其他式神擋刀的能力,從而觸發(fā)自己的被動反擊,最終達到大殺四方的目的。
第五位 吸血姬

吸血姬是目前游戲中為數(shù)不多依靠普攻作為主要傷害輸出的式神,不耗火的特點使其在許多斗技的陣容中,擁有絕佳表現(xiàn),使團隊擁有更加靈活鬼火調(diào)度能力,陣容上推薦搭配上椒圖,組成反擊套路,以保證其能夠長時間的低血量輸出能力。
吸血姬的定位是輸出,其最大亮點是被動,血越低造成的傷害越高。
在斗技中,搭配上椒圖,可以組成反擊流,也是目前斗技場最流行的陣容之一。
而且吸血姬打輸出不需要火,非常適合各種黑科技打本。
所以小編還是推薦培養(yǎng)吸血姬的,培養(yǎng)起來相對較快,不需要太高練度的御魂也能打出高輸出。
吸血姬的技能:

【血襲】:普通攻擊,吸血姬消耗當(dāng)前生命的10%對目標(biāo)造成攻擊120%的傷害。

【血怒】:被動,吸血姬損失的生命會為她提供攻擊加成,每損失1%生命,[血襲]傷害增加4% 。

【鮮血之擁】:2火,吸血姬化為血蝠擁抱敵人,對目標(biāo)造成攻擊131%的傷害,并回復(fù)自身30%的生命。(覺醒后)被擁抱的敵人每回合損失5%的生命,持續(xù)2回合。
御魂推薦
主流推薦:【4猙+2暴擊】猙的反擊概率從20%→35%,可以說是加強非常大的,那么對吸血姬這樣高普攻的式神來說,收益是最大的。搭配上椒圖使用,剩下血皮時反擊,基本上是一下一只。2號位、4號位攻擊加成,6號位暴擊。
其他推薦:【4鎮(zhèn)墓獸/骰子鬼+2暴擊】在遍地控制的斗技場,骰子鬼只要抵抗就能反擊,相比猙來說,更不怕控制,2號位攻擊、4號位效果抵抗、6號位暴擊。而鎮(zhèn)墓獸是血越少攻擊越高,搭配上吸血姬的被動,能打出巨額的傷害。不過這二者都需要從商店賭御魂,沒有掉落,非土豪玩家不要嘗試。