二、英雄平衡
1. 黃忠
為了改善黃忠無腦守水晶給玩家?guī)淼捏w驗(yàn),我們對(duì)黃忠的架炮機(jī)制進(jìn)行了調(diào)整,讓玩家在3技能的釋放選擇時(shí)機(jī)上更具策略。
被動(dòng):獲得1.5%暴擊率和1%攻擊力加成的效果(重裝炮臺(tái)狀態(tài)下為3%暴擊和2%攻擊)→ 重裝炮臺(tái)狀態(tài)下獲得3%暴擊率和2%攻擊力加成的效果(非重裝炮臺(tái)狀態(tài)下效果衰減33%)
3技能:增添限制:使用3技能需要有使用次數(shù),黃忠可儲(chǔ)備2次使用次數(shù),每40秒獲得1次使用次數(shù)
2. 高漸離
高漸離3技能的傷害調(diào)整未達(dá)到測(cè)試預(yù)期,我們準(zhǔn)備將其回復(fù)為正式服配置
3技能傷害調(diào)整到同外網(wǎng)一致
3. 百里守約
我們希望賦予守約更多的野區(qū)控制能力,當(dāng)1技能的偵查覆蓋到野怪時(shí),守約的普攻和技能將會(huì)對(duì)野怪造成額外的傷害,各位狙擊手,請(qǐng)打得更有攻擊性一些吧~
1技能:增加效果:百里守約普攻和技能對(duì)探測(cè)視野內(nèi)的野怪造成額外傷害效果
4. 英雄屏蔽
鐘馗因優(yōu)化原因暫時(shí)屏蔽;
后羿因優(yōu)化原因暫時(shí)屏蔽;
亞瑟因優(yōu)化原因暫時(shí)屏蔽;
三、深淵大亂斗調(diào)整
深淵大亂斗一直深受各位召喚師喜愛,這次我們優(yōu)化現(xiàn)有體驗(yàn)中遇到的一些問題和痛點(diǎn)進(jìn)行調(diào)整,我們希望通過加快大亂斗的對(duì)戰(zhàn)節(jié)奏以及回復(fù)buff的爭(zhēng)奪性,讓召喚師們可以在深淵大亂斗中獲得更好的體驗(yàn)。
調(diào)整目的:
1. 加快節(jié)奏
2. 增加爭(zhēng)奪
詳細(xì)調(diào)整——玩法上:
1. 恢復(fù)BUFF隨機(jī)掉落
小兵死亡后掉落的BUFF不會(huì)直接出現(xiàn)在小兵尸體上,而是會(huì)隨機(jī)掉落在小兵死亡位置的周圍。
2. BUFF欄增加治療效果衰減圖標(biāo)顯示

詳細(xì)調(diào)整——節(jié)奏上:
1. 復(fù)活時(shí)長(zhǎng)降低
復(fù)活時(shí)間從后期的50秒調(diào)整為40秒。
2. 兵線刷新節(jié)奏加快
每25秒刷新一波兵線 → 每20秒刷新一波兵線
3. 兵線移動(dòng)速度增加
小兵移動(dòng)速度會(huì)不斷增快,最快速度調(diào)整: 300/6分鐘 → 380/9分鐘。
4. 炮車的出生時(shí)間
從每三波刷新一個(gè)炮車→從三分鐘開始每波兵線都會(huì)多一個(gè)炮車。
5. 經(jīng)驗(yàn)、金幣調(diào)整
根據(jù)新的兵線刷新速度對(duì)應(yīng)刷新了小兵提供的金幣經(jīng)驗(yàn)。