四、社交系統(tǒng)
(一)結(jié)算流程優(yōu)化
我們結(jié)算流程在體驗(yàn)服上一個(gè)測(cè)試版本中,搜集了很多的問題和針對(duì)性的數(shù)據(jù),我們發(fā)現(xiàn)結(jié)算流程中玩家們能夠更好的進(jìn)行點(diǎn)贊交互,提升一局游戲后的交互體驗(yàn),同時(shí)也存在一些問題。所以這次,我們針對(duì)性的將上次搜的的問題一并解決了,給大家?guī)砹藘?yōu)化后的結(jié)算系統(tǒng)。
首先我們優(yōu)化了結(jié)算流程中各個(gè)流程間切換的動(dòng)畫效果,使得每一個(gè)流程切換時(shí)體驗(yàn)更加順暢。


在一場(chǎng)對(duì)局后,每一個(gè)位置的玩家都能有自己對(duì)應(yīng)的職責(zé),這也是每一個(gè)召喚師在比賽中為隊(duì)伍做的主要貢獻(xiàn),我們希望每一個(gè)位置的對(duì)團(tuán)隊(duì)作出的貢獻(xiàn)都將被凸顯,所以當(dāng)你完成自己對(duì)應(yīng)的職責(zé)后,你將得到這些標(biāo)簽并展示出來。針對(duì)不同的位置,我們將在每局給出六個(gè)主要標(biāo)簽(基于團(tuán)隊(duì)五人的數(shù)據(jù)對(duì)比):
l 對(duì)英雄輸出最高
l 承受英雄傷害最高
l 擊殺最多
l 經(jīng)濟(jì)最高
l 參團(tuán)最多
l 助攻最多
希望操作不同職業(yè)的召喚師們,都能將自己對(duì)團(tuán)隊(duì)的貢獻(xiàn)和閃光點(diǎn)展示出來。
我們?cè)谛碌慕Y(jié)算流程中新增加了一個(gè)點(diǎn)贊交互的流程,這個(gè)流程的重點(diǎn)在于突出一個(gè)隊(duì)伍的玩家在當(dāng)場(chǎng)比賽中對(duì)于隊(duì)伍做出的貢獻(xiàn),基于局內(nèi)的配合、貢獻(xiàn)和交互,我們更希望大家在這個(gè)界面能第一時(shí)間作出更多的互動(dòng)和對(duì)隊(duì)友的肯定。當(dāng)然作為補(bǔ)充,我們也保留了數(shù)據(jù)結(jié)算界面的點(diǎn)贊按鈕。

我們相信玩家們都很樂意收到其它隊(duì)友甚至對(duì)手的點(diǎn)贊,對(duì)于收到點(diǎn)贊的玩家,提示方式我們也進(jìn)行了優(yōu)化,為你點(diǎn)贊的玩家頭像你能第一時(shí)間看到,更清楚的了解誰為您點(diǎn)贊,還會(huì)根據(jù)玩家間關(guān)系的不同顯示不同的收到點(diǎn)贊的文案,有親密關(guān)系的好友還會(huì)展示對(duì)應(yīng)的關(guān)系圖標(biāo)和不同顏色的展示方式哦~

同時(shí),我們也更新了數(shù)據(jù)結(jié)算界面中,十人數(shù)據(jù)對(duì)比成就稱號(hào)的說明界面。
