谷歌成為全球最大的網(wǎng)頁搜索服務(wù)商和手機(jī)操作系統(tǒng)開發(fā)商,在許多國家,政府對谷歌展開了各不相同的反壟斷調(diào)查。據(jù)外媒最新消息,韓國政府已經(jīng)啟動(dòng)了對谷歌的一項(xiàng)反壟斷調(diào)查,原因是谷歌向手機(jī)軟件開發(fā)者施壓,要求他們上傳到谷歌自家的軟件商店。
據(jù)韓國先驅(qū)報(bào)網(wǎng)站引述行業(yè)消息人士稱,韓國公平貿(mào)易委員會(huì)(FTC)已經(jīng)開始了上述調(diào)查,調(diào)查對象是谷歌旗下的Play軟件商店。
FTC開始了解韓國本土的手機(jī)游戲開發(fā)公司是否受到了來自谷歌的壓力,尤其是“請?jiān)谔囟ㄆ脚_(tái)發(fā)布游戲”、“不要在其他軟件商店發(fā)布游戲”。
據(jù)報(bào)道,F(xiàn)TC調(diào)查的重點(diǎn),是如果韓國手機(jī)軟件公司不滿足谷歌有關(guān)上傳到自家商店的要求,則他們將會(huì)面臨怎樣的不利影響。
之前,韓國互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)內(nèi)已經(jīng)出現(xiàn)了這樣的指控,表明谷歌正在施加壓力,要求他們把游戲上傳到谷歌商店,而不是競爭對手的商店。
在韓國,谷歌開發(fā)的安卓系統(tǒng)占到了九成市場份額,因此在軟件商店市場,谷歌商店也具有主導(dǎo)性影響。
根據(jù)韓國移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)協(xié)會(huì)上個(gè)月發(fā)布的報(bào)告,在去年韓國手機(jī)軟件的銷售量中,谷歌Play商店占到了60.7%的份額,而在軟件銷售中,游戲占到了絕大多數(shù)比重。
作為對比,蘋果運(yùn)營的AppStore軟件商店占到了24.5%的份額,另外韓國三家電信公司和門戶網(wǎng)站Naver合作運(yùn)營的軟件商店One Store,占到了11.6%的份額。
據(jù)報(bào)道,去年,韓國幾款熱門游戲,即NCSoft公司的《Lineage M》,Netmarble游戲公司的《Lineage 2 Revolution》只出現(xiàn)在了谷歌和蘋果的軟件商店,并未出現(xiàn)在上述排名第三的韓國本土軟件商店。
另外,即使一些手機(jī)游戲開始在One Store上架銷售,但是相同的游戲早已經(jīng)在谷歌和蘋果的商店上架了很長時(shí)間,自然影響了這家本土商店的銷售收入。
對于韓國政府對谷歌軟件商店反壟斷調(diào)查的報(bào)道,谷歌尚未作出評論。
據(jù)悉,這并不是韓國政府第一次對谷歌展開反壟斷調(diào)查,2016年,韓國政府曾經(jīng)調(diào)查谷歌是否進(jìn)行了手機(jī)操作系統(tǒng)的不公平競爭。據(jù)業(yè)內(nèi)人士稱,谷歌曾經(jīng)強(qiáng)迫一些韓國手機(jī)廠商使用安卓系統(tǒng),不要采用競爭對手的操作系統(tǒng)。
在歐盟,谷歌遭到了三宗反壟斷調(diào)查,其中在有關(guān)商品購物服務(wù)的調(diào)查中,谷歌遭到了20多億美元的巨額罰款。歐盟仍然在調(diào)查谷歌安卓系統(tǒng)是否對手機(jī)廠商進(jìn)行了不公平競爭,比如強(qiáng)迫預(yù)裝谷歌的軟件和服務(wù),另外谷歌是否在網(wǎng)絡(luò)廣告市場要求一些媒體網(wǎng)站排他性使用自己的服務(wù)。
軟件商店成為移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的重要盈利模式,谷歌蘋果等運(yùn)營商能夠從軟件下載中獲得三成左右的分成。在中國等東亞地區(qū),手機(jī)廠商、電信公司也運(yùn)營著自己的軟件商店。因此,軟件開發(fā)者一般選擇同時(shí)把軟件和游戲上傳到多個(gè)商店,從而將銷售收入最大化。(綜合/晨曦)