索尼之前曾在PS2時(shí)代有過游戲向下兼容的先例,不過在PS3時(shí)代索尼就將這個(gè)功能取消了,之后在PS4上也沒有添加這項(xiàng)功能,不過近日有媒體曝光了索尼不久前注冊(cè)的一項(xiàng)專利,其功能是可以在不對(duì)舊游戲重新編譯的情況下使用高分辨率顯示。

這個(gè)專利是索尼在2016年11月22日提交申請(qǐng)的,可以讓游戲通過模擬的方式讓新型主機(jī)運(yùn)行過去的游戲。原版的游戲可以通過這項(xiàng)專利對(duì)參數(shù)進(jìn)行調(diào)整,無需通過高清重制就能夠直接運(yùn)行,現(xiàn)在很多游戲都進(jìn)行了高清重置,但是這樣做往往需要對(duì)畫面進(jìn)行很多調(diào)整才能運(yùn)行,而且還會(huì)花費(fèi)較多的時(shí)間,質(zhì)量也未必能夠令玩家滿意。
不過有了這項(xiàng)專利之后,游戲就無需重構(gòu)大量代碼,輕松的就可以實(shí)現(xiàn)畫面增強(qiáng),雖然可能不及高清重制版的畫質(zhì)出色,但是還是可以達(dá)到一般的畫質(zhì)標(biāo)準(zhǔn)。不久前KONAMI公司就想要在PS4平臺(tái)上推出《惡魔城》系列“月下”和“血輪”的合集,但是這次并沒有進(jìn)行畫質(zhì)上的過多改動(dòng),以后其他的游戲可能也將能夠通過新的技術(shù)來實(shí)現(xiàn)。(潘達(dá))