柯潔與Alphago的人機(jī)大戰(zhàn)第一場(chǎng)結(jié)束,柯潔小負(fù)AlphaGo。
柯潔與Alphago的人機(jī)大戰(zhàn)第一場(chǎng)結(jié)束,柯潔小負(fù)AlphaGo。賽后柯潔表示AlphaGo展現(xiàn)出精彩的實(shí)戰(zhàn)能力,暫時(shí)還沒有看到弱點(diǎn)。我覺得以前他還是有弱點(diǎn)的,但現(xiàn)在對(duì)棋的理解和判斷遠(yuǎn)勝于我們,所以想贏只好通過找BUG,但真的很難。
據(jù)了解,新版Alphago采用了增強(qiáng)學(xué)習(xí)的策略,下棋技巧上遠(yuǎn)勝初代依靠監(jiān)督學(xué)習(xí)戰(zhàn)勝李世石的初代Alphago,它曾化名Master拿下所有高手,加之谷歌在人工智能底層架構(gòu)TensorFlow的提升,讓Alphago速度更快。
Deepmind創(chuàng)始人哈薩比斯曾表示:”本次比賽的宗旨是探索新的圍棋打法。alphago再過一萬年也不可能窮盡所有圍棋的定式。這次比賽其實(shí)不是人機(jī)大戰(zhàn),而是人類使用電腦作為工具探索新的東西,就像哈勃望遠(yuǎn)鏡讓人類發(fā)現(xiàn)新的領(lǐng)域一樣。人工智能可以幫助專家以更快的速度解決問題。本次比賽的目的也不是alphago還是棋手贏,最終還是人類贏?!?/p>