E3期間有爆料稱微軟將迎來代號為“Scarlett”的下一代Xbox,近日,Xbox負(fù)責(zé)人Phil Spencer在接受采訪時,透露了關(guān)于下一代主機(jī)的一些發(fā)展方向。

首先提到了畫面幀數(shù),他認(rèn)為這是游戲主機(jī)還能繼續(xù)加強(qiáng)的部分。“當(dāng)你看到現(xiàn)在主機(jī)上CPU與GPU間的均衡性時,你就能發(fā)現(xiàn)主機(jī)和PC平臺的表現(xiàn)比起來還是有點(diǎn)差距的。所以我認(rèn)為這是我們能改進(jìn)的地方。”
另外,他還提到了游戲安裝的一些問題,承認(rèn)微軟在這方面受到了打擊。隨著游戲體積的日益增大,玩家在體驗游戲之前還要經(jīng)歷漫長的等待過程。而Xbox最近推出的快速啟動功能就致力于改變這一難題,它能正確識別出開始游戲的初始文件,并優(yōu)先進(jìn)行下載。同時游戲運(yùn)行過程中后臺會下載對應(yīng)的數(shù)據(jù)文件,邊玩邊下載的方式能節(jié)約玩家的時間成本。