物理系:
輸出流:四聯(lián)力量+四聯(lián)敏捷
適用職業(yè):偃師 射手 刀客
輸出流基本一樣的,不管法術(shù)系的還是物理系的,攻擊+命中才是王道。
控制流:四聯(lián)翻羽+四聯(lián)翻羽
適用職業(yè):刀客
刀客主控制,然后才輸出,所以命中很重要,尤其是自身的被動技能心魔,一個失手就可能斷掉心魔的連續(xù)性,傷害大大折扣。
其實四聯(lián)力量帶來的傷害跟心魔比起來還是差很遠的,所以一個很溜的刀客,帶8個翻羽比較好。
一個破盾+致命很高的射手、偃師,也可以帶八聯(lián)翻羽的,自身條件達到極致的時候,幾點力量可能會上個榜什么的,但是對于傷害方面就沒有敏捷重要了。
輔助流:四聯(lián)力量+四聯(lián)根骨
適用職業(yè):甲士 俠客。
甲士的根骨加的氣血成長、力量加的防御成長都是所有職業(yè)最高的,其次是俠客,所以各半是比較不錯的選擇。
俠客跟甲士的攻擊,沒有疊加傷害,都是打一下疼一下,所以偶爾失手一次沒什么大不了,完全可以放棄敏捷。
極致生存流:四聯(lián)根骨+四聯(lián)根骨
適用職業(yè):甲士。
甲士的根骨成長是一點根骨=30點氣血,60點就是1800的氣血,一般129往上的手套腰帶,氣血加成可以有45%--50,差不多60點根骨可以帶來3000左右氣血,至少可以讓甲士多撐一會。
PS:
師門方面:
物理系門派元素抗貌似作用不大,刀客靠的是心魔跟怒龍傷害,射手沉默一套帶走,甲士跟俠客比的皮實,所以門派就不需要備第二套了。
甲士可以備一套四聯(lián)定然+四聯(lián)定然,等幫人打突破的時候你會發(fā)現(xiàn)很好用。如果甲士跟俠客有高級四大幅(129以上)四聯(lián)力量可以換成無恙,元素抗只有在一定高度才會有作用,太低的話,效果不會很明顯。
90級紅色
這類法寶目前價格比較貴,也是高等級之后,想再突破一個境界必備的。


90級紅色法寶,就是60級藍色法寶的加強版,60級需要四聯(lián)激活,90級只需要兩聯(lián)。
雖然有些屬性兩聯(lián)打了折扣(翻羽四聯(lián)+40點,奔霄兩聯(lián)只有35點),但是絲毫不影響其身價。
法寶升級了,大家搭配空間也大了,除了根據(jù)上面固定要搭配的,適當(dāng)?shù)拇钆淇剐浴娍匾彩遣诲e的。
魅者:
控制流四聯(lián)翻羽+兩聯(lián)奔霄+兩聯(lián)強控,或者四聯(lián)翻羽+四聯(lián)奔霄,豪的可以八聯(lián)奔霄。
敏捷是命中,我就不解釋了,強控可以延長控制時間,如果自身堆的強控不多的話,建議換成抗性的暈抗、混抗,畢竟強控幾十點用處不大。
抗性流:兩聯(lián)奔霄+兩聯(lián)抗性+兩聯(lián)抗性+兩聯(lián)抗性。
此類魅者生存較高,不易被控制,本身被動+裝備+法寶,抗150--180還是很簡單的。
魅者法寶重心主要放在敏捷、抗性、強控方面,其他可以不予考慮,對魅者幫助不大。